文章
  • 文章
科技

PH工作室背后帮助制造了微软的“战争机器4”

2017年4月24日下午6:15发布
2017年5月1日上午11:25更新

VR。虚拟现实设备位于Synergy 88开发室的其中一个桌面上。摄影:Gelo Gonzales / Rappler

VR。 虚拟现实设备位于Synergy 88开发室的其中一个桌面上。 摄影:Gelo Gonzales / Rappler

菲律宾马尼拉 - 您可能还没有意识到这一点,但已经有越来越多的本地开发公司为您喜爱的游戏创作做出了贡献。

其中之一是Synergy88,这是菲律宾第一家也是唯一一家获得微软认证的工作室,这是微软为符合其全球标准的外包工作室提供的认证。 Synergy88负责制作备受赞誉的Xbox One和Windows游戏Gears of War 4(GOW 4)中的一些关键资产。

当地工作室现在被用来处理三A游戏的责任,这一事实向您展示了这个行业正在发展壮大。 它还很年轻,业界以休闲,独立和手机游戏而闻名。 该行业尚未产生真正的三A级冠军,但拥有一个可以参与如此大型比赛的工作室 是朝着正确方向迈出的一步。

为了了解工作室是如何做到的,我们采访了工作室的总经理和联合创始人Jackie Chua,他们分享了公司的工作动态,她对行业的见解,以及在游戏业务中茁壮成长所需的条件。

Synergy88的早期开始

JACKIE CHUA。 Chua说,该工作室创造了自己的知识产权以及它为其他公司所做的工作。摄影:Gelo Gonzales / Rappler

JACKIE CHUA。 Chua说,该工作室创造了自己的知识产权以及它为其他公司所做的工作。 摄影:Gelo Gonzales / Rappler

虽然Synergy88在与国际游戏开发商合作方面取得了成功,但他们最初是以动画公司的身份开始的。 Jackie Chua透露,他们启动Synergy88的灵感很大程度上源于他们对Marvel和DC漫画和游戏的热爱。

她的商业伙伴兼联合创始人Bernard Chong拥有各种各样的动作人物,漫画和魔术: Synergy88大厅及其办公室周围展示的聚会卡片。 另一方面,Jackie与她的儿子一起玩一些游戏,以了解行业的最新趋势。

“我们建立工作室的原因是为了创作我们自己的动漫节目,自己的角色和我们自己的故事。 但后来我们说,'好吧,为什么我们不为其他公司工作?'“

当公司在2015年开始认真制作动画时,他们的第一个重要合作之一是与流行的动画工作室梦工厂合作。 他们的工作室参加了动画节目乔治丛林的第二季。 他们的工作取得了成功,2016年,它在亚洲电视大奖中获得了最佳2D动画节目。

在采访结束后,杰基透露,他们需要达到更高的标准,促使他们寻找多年来一直从事动画行业的国际合作伙伴。 而这也是促使他们与菲律宾以外的许多公司合作的原因。

令人印象深刻的收藏品。该工作室感觉就像西方漫画巨头的迷你博物馆。摄影:Gelo Gonzales / Rappler

令人印象深刻的收藏品。 该工作室感觉就像西方漫画巨头的迷你博物馆。 摄影:Gelo Gonzales / Rappler

“在这里,我们愿意与国外的合作伙伴或外国合作伙伴合作。 我们不是要接近我们想要进入全球市场的那个卡西 ,对我而言,这是实现这一目标的一种方式。 它拥有专家作为我们业务的合作伙伴。“

向游戏过渡

他们为游戏创造资产和创建自己的知识产权(IP)的过渡可以追溯到他们家人对游戏的热爱。 Jackie认为她和她的儿子都是游戏玩家。

“这就是为什么我们也想到创造我们自己的[游戏], sana parang暗黑破坏神它非常大,所以有点休闲的muna。

潜入游戏行业意味着他们必须建立一个独立的团队来处理他们的项目。

“这是一个完全不同的部门,因此我们必须为游戏设立一个不同的团队。 这门学科不同。“

尽管如此,许多动画公司现在也在开发游戏和移动应用程序。 “现在,差不多,我会说所有的节目,都有一个用于游戏的配套应用程序,以进一步扩展品牌。 所以在我们的业务中我们得到了相同的反馈,比如我们的动画客户,他们制作节目,他们还需要一个[附带]应用程序。“

Synergy88本身也在做同样的事情。 他们正在制作他们自己的游戏,以配合他们即将上映的动画片Barangay 143--由日本电视朝日和新加坡8月媒体控股公司联合制作的原创节目。

现在市场上出现的是Vince和Kath ,这是一款与ABS-CBN合作创建的手机游戏。

创建团队的挑战

像所有行业一样,在一个雄心勃勃的项目上工作需要一支高素质的团队,杰基透露,找到能够按照他们想要的方式工作的人才很难。

“我们遇到的挑战是找到合适的人才,组建一支优秀的团队。 因为我们想要达到的是国际品质, 全球品质。“

尽管如此,Jackie能够为他们的游戏和动画项目组建核心团队。 杰基确实注意到,当前的人才库在供应方面遇到困难,对当地优秀人才的需求很大。

Synergy 88一直在与学校和政府进行沟通,以帮助解决这个问题。 他们表示,他们已经与马尼拉大都会的学校以及Naga和Davao等提供游戏开发和动画节目的省份建立了联系。 在另外的信件中,Jackie和她的商业伙伴分享了他们认为为未来创造可行环境的关键:

“我们与提供动画和游戏开发课程的学校进行了沟通。 我们审查了他们的课程,并就如何提高他们所教授的标准以及他们的毕业生做好行业准备提出了建议。 成为熟练的动画师或艺术家的技巧不是你在短时间内学到的东西。 经过多年的不断练习和接触到许多风格和技术,这些潜在的人才得到了磨练。“

“现在我们正在与几所学校进行谈判,我们告诉他们这是什么问题。 因为艺术是你多年来发展的东西。 这不是你在几个月内学到的东西。 这是艺术kasi呃 Parang体育,“杰基在采访中说。

在公司内部,Synergy88为员工提供进一步的内部培训。 他们还被派往国内外各种会议和研讨会,给予他们尽可能多的曝光和体验。

关于政府,她说他们告诉他们这个行业必须得到支持,因为它有潜力,而且[市场]的增长率至少是每年10%到12%。 她说,这将创造更多的就业机会。

法术打击。他们的原创游戏之一是即将推出的动作RPG'Spellstrike'。该工作室在为其他公司工作和创建自己的知识产权之间取得平衡。摄影:Gelo Gonzales / Rappler

法术打击。 他们的原创游戏之一是即将推出的动作RPG'Spellstrike'。 该工作室在为其他公司工作和创建自己的知识产权之间取得平衡。 摄影:Gelo Gonzales / Rappler

在国际客户和微软会议

尽管如此,杰基和她的国际客户都相信菲律宾人的才华。 据她介绍,我们沉浸在西方和东方文化中,以及我们对英语的诀窍使公司更容易与我们沟通和协作。

“不知怎的,他们觉得菲律宾人在艺术方面很天生。 他们也喜欢沟通 - 这很容易。 熟练掌握英语是一大优点。 我们很容易掌握他们喜欢的艺术风格。“

一位对菲律宾人才感到满意的国际客户是微软,Synergy88目前与他们有着良好的合作关系。

Synergy于2014年与微软会面。当年,贸易和工业部投资委员会(DTI-BOI)在加拿大的外部发展峰会(XDS)上赞助了一个展位。 Synergy是PH代表团的一部分。 这次旅行是由BOI的Angelica Cayas和Lanie Dormiendo部分领导的。 由于这个原因,该工作室能够与包括微软子公司The Coalition在内的国际公司会面并建立联系,该公司当时正在研究上述战争机器4。

“多年前,投资委员会在一次名为XDS,外部发展峰会的会议上赞助了一个展位。 所以关于外包工作。 所以我们加入,我们是代表团的一部分,我们加入了一些去那里的政府官员。 这就是我们如何遇到战争机器的生产主管,他们也恰好是菲律宾人,“杰基说。

要获得Microsoft认证的工作室头衔,您需要做的不仅仅是让自己在那里并与合适的人会面。 您需要配备并经过适当培训才能与他们合作。

“我们经过了严格的测试。 测试并不容易。 我们经历了培训,当然还有来自微软的人,他们来到这里,他们进行了直接的访问。 当然,在基础设施方面,这并不容易。 这很难。 他们的技术要求确实存在。“

当The Coalition于2014年访问菲律宾时,它参观并审查了6家提供AAA级资产服务的游戏开发公司。 Synergy88就是那些候选人之一,并最终获胜。 成为菲律宾联盟的唯一外包供应商的一个好处是什么? Synergy的两个潜在客户必须前往加拿大直接在微软下进行培训。

Jackie还指出了由于游戏开发行业的本质而主动学习的重要性:“我们的业务非常有创意,但它也是基于技术的。我会说[游戏开发工作室]必须继续研究,继续学习,新软件和新技术。因为现在一切都是数字的。所以一切都是新的,你必须要学习它。“

尽管与微软公司合作的压力很大,但Jackie透露,该团队处理得很好并且很高兴有机会。 她甚至开玩笑说他们已经习惯了。

Hindi naman sila强调, parang masaya pa nga sila 也许是因为这是你真正做自己喜欢的事情之一,你不觉得它是有效的。 而且我想你可以获得这种成就感。 当它完成时,你可以看到你的工作。 游戏发布了,你的名字就是积分, masarap'yung feeling。

她补充道,“当我们知道自己已经成为我们所爱之事的一部分时。这是一个无法解释的幸福。”

战争机器4项目展示了菲律宾人在全球游戏领域的潜力。 Synergy表示,他们在获得这一头衔时享有国际认可,并在国际活动期间引起了行业专业人士的关注。 - Rappler.com

Nadine自从大学一年级以来一直是一位充满激情的游戏玩家。 当她不玩电子游戏,看着她最喜欢的YouTubers,或试图分享她的游戏不幸事件时,Nadine正在研究她的摄影和她的旅行计划。 她最大的游戏愿望? 建立自己的游戏PC,看看Devil May Cry 5的发布。