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为什么你应该对“最终幻想XV”感到兴奋

2016年11月28日下午12:38发布
2016年11月28日下午3:40更新

我们只剩下一天,直到最终幻想XV下降。 毫无疑问,大多数拥有PlayStation 4的人群将在发布的第一天播放这个期待已久的游戏。 对于少数非常不确定的人来说,这是可以理解的。 这个游戏已经停留在开发地狱已经很长一段时间了,它已经经历了数十个无处不在的预告片。 但是在有机会参加比赛的前3个小时之后,我可以告诉你,它很可能值得等待十年。

这就是为什么:

最令人印象深刻的开放世界之一

Witcher 3Skyrim这样的西方角色扮演游戏以其令人难以置信的美丽开放世界而闻名,但最终幻想XV可能会让他们为自己的钱而奔波。 一开始,你可以立即迷失在最终幻想的庞大世界中

为了给你一个观点,索尼有三个小时的时间来探索第一章到第三章。大多数人甚至没有达到第二章,因为完成了大量的副任务和你可以探索的地方。

我成功完成了第2章并忽略了一些活动,但我仍然完全分心了主要任务。 即使你没有参加辅助任务,你仍然可以驾驶卡车并惊叹于最终幻想XV的世界是多么美丽。

从广阔的甜点到美丽的阳光海滩海岸到洞穴遗址,我对这场比赛的细节和关注程度感到敬畏。 我们可以玩的这个明亮而略带现代的幻想世界,实际上只是来自我们最近几个月经历过的所有坚韧中世纪幻想世界的新鲜空气。

令人眼花缭乱的图形,在性能上没有明显的问题

电影预告片足够令人印象深刻,但实际游戏的视觉效果非常出色。 虽然有些人对报道的“降级”图形提出了质疑,但我认为现在视觉效果的质量仍然足以让人沮丧。 除此之外,我演示的演示在标准的PS4上运行,令我惊喜的是,尽管有大量的细节和纹理带入了这个游戏,但它能够顺利运行。

动画令人惊叹,战斗只是纯粹的眼睛糖果。 它让我想起了Devil May CryBayonetta和其他快节奏动作游戏的狂热和蓬勃发展,但最终幻想XV的行动看起来更好。 它没有上述游戏快,但却很流畅。 每次打击对手时产生的火花和声音甚至会让你对旧的最终幻想游戏进行微妙的提醒。

当然,由于这是日本角色扮演游戏,你可以期待这些角色拥有瓷质光滑的皮肤纹理,可以与你最喜欢的韩国流行歌星相媲美。 再加上他们穿着的方式,可以说他们已经准备好杀死并在不知名的地方爆发歌舞。 但除了这些观察之外,人们可以真正看到“ 最终幻想XV”在角色动画和图形方面的表现。 人物的动作更加流畅,而且他们有时会受到平凡任务的影响,这使得它甚至非常逼真。

最终幻想情节​​,具有脚踏实地的特征

Noctis,作为一个父亲刚被谋杀的王子,并不是完全相关的,但 在他说游戏仍然显示出与我们的日常生活有关的时候也是如此。 这在Noctis与他的朋友/护身符之旅以及他的任务是为NPC做随机差事时最为明显。

很多时候,我发现自己嘲笑王子不得不为不同的人取回和送货的前景,但是,Noctis和朋友们展示的友好的戏,,关心的声音和团队合作令人感到温暖。

即使在他们的旅程中前进也感觉真实。 如果Rival的Geralt可以在不需要睡觉的情况下长途旅行,Noctis和他们的朋友会这样做。 虽然当Ignis一直暗示我们在晚上在酒店营地或撞车时,它第一次以错误的方式揉搓我,但实际上这样做是有道理的。 休息一下可以让你升级,也可以让你有机会获得一些好处。 当你露营时,Ignis的家常菜将为你提供一整天的不同统计数据。 如果你设法获得更好的成分,你也会得到更好的提升。

一次愉快的旅行

总而言之,我真的很期待最终幻想XV。 从我到目前为止所看到的,我对这款游戏寄予厚望。 据说这并不完美。 我希望新的战斗系统能够以错误的方式碾压一些游戏玩家,根据我的经验,我需要一些时间来适应它。

可能还有些人对完成普通任务感到不安,感觉非常像每个MMORPG,但我们仍然需要对完整版本进行判断,看看这些怪癖是否容易被忽视。

最终幻想XV有一个良好的开端,我觉得这将是一个漫长而愉快的标题。 游戏希望你花时间使用它而不是急于得出结论。 频繁的休息,美丽的风景,以及大量的分心都给我的印象是这是一个最好慢慢拍摄的游戏。 Tabata确实提到这个游戏大约会持续大约200个小时,所以我们应该尽可能多地享受它。

最终幻想XV感到兴奋? 开发地狱花了十年时间的JRPG游戏最终将于11月29日发布.- Rappler.com